使用ae的用戶都知道可以制作很多燈光效果,ae怎么模擬真實的燈光效果?下面是小編介紹的ae燈光層的使用技巧過程,有需要的小伙伴一起來下文看看吧,希望可以幫助到大家!
(資料圖片僅供參考)
打開AE軟件,命名燈光層的使用,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)。
ctrl+y新建一個純色層充當(dāng)背景;ctrl+t輸入想要的文本內(nèi)容;AE模擬出真實的燈光效果;
燈光類型:
平行光是模擬太陽光的效果;
聚光燈是模擬舞臺的聚光的效果;
點光是模擬一個點向外發(fā)光的一個效果,類似于家里的燈泡;
環(huán)境光是照亮一個整體環(huán)境的效果光;
燈光顏色:設(shè)置燈光的顏色;
燈光強度:數(shù)值越大燈光強度就越亮;
只有聚光燈才有的參數(shù):
錐形的角度:因為是聚光燈,他有聚光的效果,它有一個錐形的角度;
錐形的羽化:調(diào)整燈光的羽化值;
衰減: 光從光源到周圍有一個衰減的過程 ;
創(chuàng)建了燈光,我們會發(fā)現(xiàn)畫布上沒有變化?那是因為沒有開啟三維圖層,燈光的使用前提是在3d圖層下使;把想要使用燈光的圖層開啟3D模式,就可以看到對應(yīng)的光影效果了;
我們可以切換視圖來觀察效果
聚光燈角度
為什么我們開啟了光的投影,將位置的位置z軸往前一點調(diào)整,而文字為什么沒有在畫布中出現(xiàn)投影?
因為當(dāng)項目里面有燈光層的時候,同時也會有三維圖層的出現(xiàn),就會發(fā)現(xiàn)在三維圖層下會多一個參數(shù)屬性,材質(zhì)選項:開啟投影
所以在燈光層開啟投影的同時,也要將要投影的那個三維圖層的投影打開,才能產(chǎn)生投影效果;
材質(zhì)選項里面可以對投影進行進一步的參數(shù)調(diào)整,如果僅開啟投影的話,就只會顯示投影效果;
以上就是ae燈光層的使用技巧,希望大家喜歡哦。
關(guān)鍵詞: